Open Access journal ISSN (Print) 2175-5825 - ISSN (Online) 2175-5825 This journal is no longer being updated because: the publisher no longer provides RSS feeds
Authors:Danielle Cruz Paiva, Roque Rabechini Jr. Pages: e0581 - e0581 Abstract: Purpose: Industry 4.0 is transforming companies around the world through business integration, implemented by disruptive technologies, and accompanied by the transformation of data into information and intelligence. This research aims to explore literature about capabilities and project management, in the context of industry 4.0 manufactures, to identify research opportunities in project management. Methodology / Approach: A Systematic Literature Review (SLR) analyzed 55 articles discussing project capabilities developed by industry 4.0 manufactures. Originality / Value: This study fills a research gap, as no literature review has reported state of the art knowledge about project capabilities in the context of industry 4.0. Findings: Project capabilities were summarized in six perspectives: project management, business models, innovation, skills of project professionals, technologies, and data management. Project management surfaces as a structural capability to implement industry 4.0. Besides, collaboration among parties amalgamates companies in new business models, as well as project professionals and teams while they implement new processes, products, and technologies. Theoretical implications: This study uncovers opportunities for future research related to customer and data-centered business transformations of industry 4.0, including how to manage projects in collaborative business networks and implement fast-paced innovation. PubDate: 2022-01-01 DOI: 10.24023/FutureJournal/2175-5825/2022.v14i1.581 Issue No:Vol. 14, No. 1 (2022)
Authors:Renata Braga Berenguer de Vasconcelos, Joséte Florencio dos Santos Pages: e0489 - e0489 Abstract: O estudo buscou analisar as estratégias de divulgação da inovação realizada pelas companhias brasileiras de capital aberto e verificar seus impactos sobre a assimetria de informação. As estratégias de divulgação da inovação foram analisadas através de 71 relatórios anuais emitidos por companhias brasileiras negociadas na B3. Através de análise de conteúdo, identificaram-se seis categorias de análise: Estratégia focada em inovação, Objetivos da inovação, Alianças realizadas, Planejamento financeiro da inovação, Resultados da inovação, e Prêmios obtidos. Através de modelagem de equações estruturais bayesiana, verificou-se que as divulgações sobre estratégias, alianças realizadas, planejamento financeiros e os prêmios alcançados podem reduzir a assimetria. PubDate: 2022-01-01 DOI: 10.24023/FutureJournal/2175-5825/2022.v14i1.489 Issue No:Vol. 14, No. 1 (2022)
Authors:Anderson Antônio De Lima, Thiago de Luca Sant'ana Ribeiro, Benny Kramer Costa Pages: e0599 - e0599 Abstract: Objetivo: O objetivo do estudo é mapear e descrever a evolução conceitual-teórica de stakeholders em relação à competitividade, apresentando as principais influências teóricas e as correntes teóricas fronteiriças da relação entre stakeholders e competitividade. Método: Trata-se de uma pesquisa de natureza descritiva, realizada por meio de método quantitativo, utilizamos as técnicas bibliométricas de cocitação e acoplamento bibliográfico (pareamento) para mapear a estrutura intelectual que suporta os estudos da relação entre stakeholders e competitividade. Utilizamos a técnica estatística análise fatorial exploratória e o software de mapeamento de dados VOSviewer para analisar os 482 documentos de nossa amostra. Originalidade/Relevância: A literatura sobre stakeholders e competitividade carece de estudos que examinem a relação entre esses termos. Diante da escassez de trabalhos que relacionem stakeholders e competitividade, este estudo busca preencher essa lacuna teórica mapeando e descrevendo o estoque de conhecimento sobre o tema. Resultados: A análise de cocitação identificou cinco clusters, o cluster mais importante teve como viés principal investigar a competitividade de destinos turísticos e a teoria de stakeholders. O acoplamento bibliográfico identificou nove áreas temáticas que os estudos sobre stakeholders e competitividade estão se concentrando, a área que concentra mais estudos consiste na análise da competitividade de destinos turísticos. Contribuições teóricas: A principal contribuição deste estudo é de caráter exploratório, uma vez que além de mapear a evolução teórica-conceitual, mais especificamente as principais influências teóricas, correntes teóricas existentes e as frentes teóricas atuais que estudam as temáticas stakeholders e competitividade o estudo fornece um ponto de partida para estudos futuros descritivos e causais sobretudo nos clusters formados no mapa de pareamento bibliográfico. PubDate: 2022-01-01 DOI: 10.24023/FutureJournal/2175-5825/2022.v14i1.599 Issue No:Vol. 14, No. 1 (2022)
Authors:Monalisa da Costa Serafim, Gabriel Freitas Gonçalves, Dayvisson Emanoel Silva de Souza, Ítalo Anderson Taumaturgo dos Santos Pages: e0582 - e0582 Abstract: Objetivo: Identificar os fatores que influenciam a intenção de compra de bens virtuais em jogos gratuitos. Metodologia. Pesquisa quantitativa que utilizou de um modelo com nove dimensões para compreender o comportamento de compra em games gratuitos, com a utilização da modelagem de equações estruturais para verificar a sua adequabilidade. Originalidade/valor: Esta pesquisa investigou o papel mediador da atitude no comportamento de compra de itens virtuais e testou sua aplicação no contexto brasileiro. Constatações: Os resultados indicaram a atitude e o valor percebido como principais influenciadores da intenção de compra. A atitude desempenhou papel mediador entre as variáveis do modelo e a intenção de compra, com os construtos norma subjetiva e percepção de justiça como seus principais preditores. Limitações: Uso de apenas aspectos funcionais que influenciam a intenção de compra e pouca representatividade feminina na amostra. Contribuições/ImplicaçõesEsse estudo contribui de forma prática ao identificar os fatores de maior influência na intenção de compra de bens virtuais e oferece um modelo que auxilia nos estudos que buscam compreender o comportamento de compra dos jogadores. PubDate: 2022-01-01 DOI: 10.24023/FutureJournal/2175-5825/2022.v14i1.582 Issue No:Vol. 14, No. 1 (2022)