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EME Experimental Illustration, Art & Design
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  This is an Open Access Journal Open Access journal
ISSN (Print) 2253-6337 - ISSN (Online) 2341-3018
Published by Universitat Politècnica de València Homepage  [25 journals]
  • Editorial

    • Authors: Álvaro Sanchis, David Heras
      First page: 2
      Abstract: Editorial del séptimo número de Eme Magazine
      PubDate: 2019-05-31
      DOI: 10.4995/eme.2019.11907
      Issue No: Vol. 7, No. 7 (2019)
       
  • Magoz: ilustración conceptual, narrativa y experimentación en la
           era de las pantallas

    • Authors: Álvaro Sanchis
      Pages: 8 - 15
      Abstract: Entrevista al ilustrador Magoz
      PubDate: 2019-05-31
      DOI: 10.4995/eme.2019.11908
      Issue No: Vol. 7, No. 7 (2019)
       
  • GIF: contracultura de masas (y marcas). La emoción compartida en
           entornos digitales

    • Authors: Covi Segovia, Pablo Mondragón
      Pages: 18 - 27
      Abstract: Todos sabemos como es un GIF. Debido a su inmensa popularidad y al gran calado que está logrando en ámbitos como el de la moda, el fenómeno del GIF requiere de una atención más exhaustiva. En este artículo profundizaremos en la naturaleza y evolución del fenómeno para luego hacer especial hincapié en su impacto dentro del mundo de la moda. Por último, nos atreveremos a especular sobre el futuro del GIF y en su adaptación a las próximas realidades inmersivas.
      PubDate: 2019-05-31
      DOI: 10.4995/eme.2019.11909
      Issue No: Vol. 7, No. 7 (2019)
       
  • Marcas dinámicas y los nuevos contextos de comunicación

    • Authors: Dailos Perez, Ana Canavese
      Pages: 28 - 37
      Abstract: La forma de comunicarnos ha cambiado por completo, la sobreexposición a estímulos hace que cada vez sea más complejo captar nuestra atención. Las marcas están diseñando nuevos lenguajes y formas de conectar con sus usuarios. Con este escenario, las identidades dinámicas cogen fuerza de la mano de las nuevas tecnologías y entornos digitales.
      PubDate: 2019-05-31
      DOI: 10.4995/eme.2019.11910
      Issue No: Vol. 7, No. 7 (2019)
       
  • Perfil. Edmon

    • Authors: Eduardo García Mena
      Pages: 38 - 39
      Abstract: Perfil sobre el ilustrador Edmon
      PubDate: 2019-05-31
      DOI: 10.4995/eme.2019.11911
      Issue No: Vol. 7, No. 7 (2019)
       
  • Perfil. Yime

    • Authors: Mario De Santiago
      Pages: 40 - 41
      Abstract: Perfil sobre el ilustrador Yime
      PubDate: 2019-05-31
      DOI: 10.4995/eme.2019.11912
      Issue No: Vol. 7, No. 7 (2019)
       
  • Imagen, movimiento e interactividad en el cómic digital

    • Authors: Marga Molina Fernández
      Pages: 44 - 51
      Abstract: Tras presentar los diferentes tipos de cómic digital y sus denominaciones, este artículo tratará la combinación del movimiento y la animación con el cómic en el entorno digital. En primer lugar, se plantearán los conflictos entre ambos medios y las primeras soluciones desarrolladas por los creadores de estas formas híbridas. A continuación, con la inclusión de la interactividad y los dispositivos de lectura con pantalla táctil, se expondrán algunas estrategias formales híbridas con función narrativa a partir del análisis de ejemplos. Finalmente, se tratarán las obras que subrayan la materialidad del cómic a través de la combinación de un soporte tradicional y digital.
      PubDate: 2019-05-31
      DOI: 10.4995/eme.2019.11360
      Issue No: Vol. 7, No. 7 (2019)
       
  • El “todo en uno” del cinemagraph: fotografía, vídeo y diseño en un
           solo recurso gráfico para la comunicación visual persuasiva

    • Authors: Sandra Martorell
      Pages: 52 - 59
      Abstract: La contemporaneidad se caracteriza por la hibridación en sus diferentes facetas y ámbitos, algo que se extiende también al universo gráfico. Un ejemplo es el cinemagraph, recurso gráfico de apariencia fotográfica caracterizado por el movimiento en una pequeña región que contrasta con el estatismo del resto de la imagen. Esto es fruto de la confluencia de diferentes disciplinas como la fotografía o el vídeo, con el fin de potenciar su efectividad visual. En este artículo revisamos las características del cinemagraph y hacemos una propuesta de sus dimensiones de uso desde una perspectiva teórica.
      PubDate: 2019-05-31
      DOI: 10.4995/eme.2019.11355
      Issue No: Vol. 7, No. 7 (2019)
       
  • ¿Y después de Se7en qué' Derivas creativas de los títulos en
           crédito del siglo XXI

    • Authors: Beatriz Herráiz Zornoza, Miguel Bohorquez Nates
      Pages: 60 - 67
      Abstract: Esta investigación pretende analizar las manifestaciones más recientes de los títulos de crédito de las películas y series, tratando de resaltar los rasgos comunes que lo anclan a las tendencias actuales del diseño y los rasgos propios de este lenguaje. También se reflexiona sobre los cambios sociales y tecnológicos que han configurado el actual panorama en la creación de títulos de crédito.
      PubDate: 2019-05-31
      DOI: 10.4995/eme.2019.11419
      Issue No: Vol. 7, No. 7 (2019)
       
  • Información en movimiento. La infografía animada se abre paso en
           España

    • Authors: Pedro Jiménez Mayordomo
      Pages: 68 - 81
      Abstract: La infografía en movimiento está ganando más relevancia en la red. Cada vez se ven más y mejores gráficos animados. Más completos y mejor resueltos. Lo que en un principio fueron experimentos, ahora son realidad. Esto aporta al usuario una nueva forma de obtener información relevante. Ya sea sobre un acontecimiento, un producto o un servicio ofrecido por una empresa.
      La infografía animada o en movimiento, aparece ante la necesidad de explicar contenidos en nuevos formatos y para nuevos dispositivos.
      La infografía en movimiento es un nuevo vehículo para contar historias. En este artículo nos adentramos en los orígenes de la infografía en movimiento para entender su presente y futuro.
      PubDate: 2019-05-31
      DOI: 10.4995/eme.2019.11352
      Issue No: Vol. 7, No. 7 (2019)
       
  • Work in progress. En mi casa se anima así

    • Authors: Pedro Alpera
      Pages: 82 - 87
      Abstract: En este artículo veremos el proceso creativo en la animación y los diferentes sistemas de trabajo o herramientas que tenemos a la hora de afrontarlo en función de cada proyecto y de las características propias de un medio en que el tiempo es parte fundamental del mismo.
      PubDate: 2019-05-31
      DOI: 10.4995/eme.2019.11913
      Issue No: Vol. 7, No. 7 (2019)
       
  • Work in progress: diseñando el movimiento

    • Authors: Jorge Tortosa Barragán
      Pages: 88 - 101
      Abstract: En este artículo hablo de los orígenes del motion design a la vez que destaco cuáles son los proyectos más innovadores hechos por los estudios más punteros actuales. Por otro lado, aprovecho para dar a conocer los proyectos que realizamos en el estudio MODIK, a la vez que muestro nuestra metodología de trabajo.
      PubDate: 2019-05-31
      DOI: 10.4995/eme.2019.11914
      Issue No: Vol. 7, No. 7 (2019)
       
 
 
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